#Rfactor2: Roadmap update januari 2017

rfactor 2 logoIn september 2016 werd bekend gemaakt dat Image Space Incorporated (ISI), de ontwikkelaar van rFactor 2,  een strategisch partnerschap is aangegaan met de Nederlandse software-groep Luminis om de ontwikkeling van rFactor 2 te versnellen. Deze partnerschap is ondergebracht in een nieuw bedrijf; Studio397. Er komt maandelijks een update uit van hun roadmap. Hier is een vertaling/samenvatting van de roadmap van januari.

Originele post op website Studio397 klik HIER

Vorige maand is door Studio397 bekendgemaakt dat de implementatie van DX11 voor ligt op schema. Momenteel wordt druk gewerkt aan het bijwerken van de algehele look van de graphics. Hier zijn een aantal-sneak peek shots van work in progress. Ze geven natuurlijk nog geen beeld van hoe het eindresultaat zal uitzien.

Volgende maand start Studio397 een beta-programma exclusief voor modders om een soepele overgang naar DX11 te vergemakkelijken.

UI (User Interface)

Studio397 is gestart met het bouwen van een nieuwe gebruikersinterface, die gebruik maakt van HTML5. Ook het ontwerp wordt flink onderhanden genomen. De nieuwe gebruikersinterface biedt veel meer flexibiliteit, die meer vrijheid geeft om extra functionaliteit te creëren, zoals de integratie van single player kampioenschappen en resultaten.

Hier is een blik op de nieuwe startscherm met eenvoudige schuifpanelen om dieper opties weer te geven.

Als onderdeel van de nieuwe user interface wordt de in-game competitie structuur ontwikkeld. Competitie is in het hart van alle race-sims en rFactor 2 heeft een langdurige relatie met een aantal van de grootste competities in simracing voor verscheidene race disciplines. Voortbouwend op deze sterke basis, zal nieuwe competitie structuur het frequent racen bevorderen en grotere toegankelijkheid bieden.

Inhoud

Het content team van Studio397 is nog steeds hard aan het werk met de Radical en de Corvette C7.R. Vorige maand is de Nissan GT500 uitgebracht. De feedback van de community over kleine dingen die verbeterd kunnen worden aan de GT500 is verwerkt en eind deze maand zal er voor deze auto een update komen.

Nola Motorsports Park zal waarschijnlijk worden vrijgegeven rond het einde van februari. Dit circuit bevat 10 verschillende lay-outs van en een kartbaan.

Al met al ziet het er veelbelovend uit! De update (met DX11) wordt aan het einde van het eerste kwartaal 2017 verwacht. Over een maand is er waarschijnlijk weer een nieuwe update van de roadmap.

Nieuwe Fix voor PC versie Assetto Corsa

AC_LOGO#assetto corsa

Kunos Simulazioni heeft een nieuwe hotfix uitgebracht.voor Assetto Corsa. Met deze fix worden enkele bugs opgelost. naast deze fix biedt de 1.11.4 update ook nog nieuwe livery’s voor Porsche 911 GT3 R (Dan moet je wel in het bezit zijn van de porsche content pack). Hier is het changelog van de update:

Changelog

  • Corrected Praga R1 FFB values
  • Corrected Toyota Supra limiter sounds
  • Balanced BMW M4 overall volume
  • Balanced BMW M3 e92 exterior volume
  • Added #910 livery to Porsche 911 GT3 R

Assetto Corsa wordt automatisch geupdate via Steam.

 

F1 2016 Hands On Preview

Op Youtube verschijnen verschillende video’s over het spel F! 2016 van Codemasters. Dit biedt ons de mogelijkheid om de nieuwe opties en mogelijkheden in het spel t.o.v. zijn voorganger(s) te zien. De meeste video’s laten de uitgebreide carrière modus zien die (opnieuw) is geïntroduceerd in F1 2016.

F1 2016 simuleert het complete F1 seizoen 2016 incl. Safetycar en virtual safetycar. Bovendien is het mogelijk om met 22 auto’s online te racen.

Het spel is vanaf 19 augustus verkrijgbaar op PC, PS4 en XBOX One

Update Automobilista beschikbaar

Vandaag is er een update voor Automobilista uitgebracht. De update zal automatisch geiinstalleerd worden als je het spel start via Sream,

Changelog

Content:

Added Speedland Kart track venue (4 layouts)
Features & Fixes:

Enhanced pneumatic trail by adding new PneumaticTrailGripFractPower (PTGFP) function, for much improved self-aligning torque (should make tire forces more perceivable through FFB)
Tweaked FFB output code & added “FFB Low Force Boost” to Controller UI (this should help wheel “lightness” under low steering forces with lower end FFB controllers)
Added new low-speed FFB function to eliminate vibration / oscillation at very slow speeds
Revised default Realfeel settings and pneumatic trail values to match to new FFB functions
Added AIWs to Time Trial anti-cheat verification (this will lead to failed authentication in case of AIW edits)
Added function to sort cars of different performances within the same series for the TT leaderboards
Tweaked road dust smoke & skid properties
Brasilia: Tweaked track limits to allow running over green concrete run-off
VIR: Improved road & curb textures
Superkart: Adjusted tires, slight increase of front/rear track width
Karts: Adjusted tires
Montana: Adjusted mirror height; Fixed oversized interior Windshield resolution (from 2048px to 1024px)
Boxer: Added wiper to cockpit view; Corrected AI tire wear
Lancer Cup: Fixed pneumatic trail bug which numbed FFB output

Assetto Corsa trailer

Kunos Simulazioni heeft een trailer uitgebracht die inzicht geeft in het maken van de Laser gescande circuits. De circuits zijn al langer beschikbaar voor Assetto Corsa op de PC. De video is bedoeld om console gamers wat meer zicht te geven op hoe realistisch simracing op de consoles gaat worden met Assetto Corsa dat later dit jaar uitgebracht wordt op de XBOX One en PlayStation 4